আমার অংশীদার আমাকে FF7 এর একটি bouncingball8 রেফারেল কোড অনুলিপি নিতে আমাদের স্থানীয় গেম স্টোরে পপ করে। সেখানে একটি সমস্যা ছিল, তাই সে আমার পয়েন্টগুলি ব্যবহার করতে পারেনি বা লেনদেন থেকে সেগুলি অর্জন করতে আমার বারকোড স্ক্যান করতে পারেনি। একজন ব্যক্তি যিনি সাধারণত এখানে কেনাকাটা করেন না খেলা, আমার সঙ্গী স্পষ্টতই কিছু বিশদ জানতে চেয়েছিল (যাতে সে আমাকে জিনিসগুলি সঠিকভাবে ব্যাখ্যা করতে পারে) এবং কীভাবে তিলটি কাজ না করে তবে আমি কিছু করতে পারি না সে সম্পর্কে একটি ভোঁতা মন্তব্য দিয়ে তাকে অভদ্রভাবে বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল… টাকা নেওয়া ছাড়াও, স্পষ্টতই।এখন আমি জানি যে সে আমার চেয়ে একই রকম “নর্ডি” ব্যান্টার করতে পারে না, খেলা-উৎসাহীদের সাথে আরও ভাল যোগাযোগ করতে পারে যারা সাধারণত স্টাফ তৈরি করে, কিন্তু আমি নিশ্চিত যে সে এখনও দোকান ছেড়ে যাওয়ার যোগ্য তার কাস্টম মূল্যবান ছিল. গেমের গ্রাহক পরিষেবার সাথে যোগাযোগ করেছেন যিনি খুব দ্রুত আমার ক্রয়ের জন্য পয়েন্ট যোগ করেছেন, যা দুর্দান্ত ছিল… ধন্যবাদ, কিন্তু আমার সঙ্গীকে কীভাবে কথা বলা হয়েছিল সে বিষয়ে আমার অভিযোগকে উপেক্ষা করেছেন। যখন আমি তাদের কাছে ফিরে গিয়েছিলাম এবং বিনয়ের সাথে ব্যাখ্যা করেছিলাম যে আমি হতাশ হয়েছি এবং ফলস্বরূপ আমি আর তাদের সাথে কেনাকাটা করব না, তারা কেবল “আমাদের জানানোর জন্য ধন্যবাদ, আপনার বাকি দিনগুলি উপভোগ করুন” সহ উত্তর দিল। এটা দেখে ভালো লাগছে যে কোম্পানি এত ভালো কাজ করছে যে এর কর্মীরা সক্রিয়ভাবে কাস্টমকে দূরে সরিয়ে দিতে পারে। বোর্ড গেম খেলা, পরিবার বা বন্ধুদের সাথে, অনেক মজার এবং একে অপরের সাথে কিছু মানসম্পন্ন ব্যয় করার একটি দুর্দান্ত উপায়। আমাদের বাড়িতে প্রচুর বোর্ড গেম আছে এবং নিয়মিত খেলার রাত আছে যেখানে আমরা বিভিন্ন ধরনের গেম খেলি। যদিও আমাদের কাছে একচেটিয়া এবং স্ক্র্যাবলের মতো ক্লাসিক গেম রয়েছে, আমাদের কাছে ড্রাফ্ট বা দাবার ক্লাসিক কৌশল গেম নেই (যদিও আমি ছোটবেলায় দাবা খেলতে পছন্দ করতাম), উভয়ই প্রায় one hundred বছর ধরে চলে আসছে। কিন্তু আমাদের কাছে একটি নতুন কৌশল খেলা আছে, একটি নতুন যুগের জন্য, এমন একটি খেলা যা “দাবা খেলার চেয়ে সহজ এবং দ্রুত খেলা, খসড়ার চেয়ে আকর্ষণীয় এবং উভয়ের চেয়ে বেশি উত্তেজনাপূর্ণ।” সেই গেমটি প্রমিথিউস নামে একটি বোর্ড গেম।
নিনজা গাইডেন Iii: দ্য এন্সিয়েন্ট শিপ অফ ডুম (nes পর্যালোচনা)
লেগো সেট একটি জন্মদিনের উপহার তাই আর মন্তব্য করতে অক্ষম। আমি নিশ্চিত যে আমার নাতি এটা পছন্দ করবে। সম্ভব হলে জিরো হবে। গ্রাহক পরিষেবাগুলির সাথে যোগাযোগ করার জন্য সমস্ত উপায়ে চেষ্টা করেছি এবং সমস্ত লিঙ্কগুলি মৃত এবং ভেঙে গেছে এবং কোনও কর্মী কোনও প্ল্যাটফর্মে লাইভ চ্যাটে সাড়া দিচ্ছে না। আমি যখন ডেড বা স্কুলের জন্য ভিডিওটি দেখেছিলাম, তখন আমি সত্যই ভাবিনি যে এটি আমার জন্য হতে চলেছে। এটি আমাকে আমার পছন্দের অনেক খেলার কথা মনে করিয়ে দিয়েছে (Ranko Tsukigime’s Longest Day) তাই আমি এটি পর্যালোচনা করার সুযোগের জন্য সাইন আপ করেছি। এক সপ্তাহ আগে যখন এটি আমার ইনবক্সে এসেছিল তখন আমি .. এই সাইড-স্ক্রলিং প্ল্যাটফর্মটি আমাদেরকে একটি সহজ সময়ে ফিরিয়ে নিয়ে যায়, যেখানে কালো এবং সাদা রঙের আমাদের নায়ক অবশ্যই তার বিড়াল প্রেমের আগ্রহ, কিটিকে দুষ্ট প্রফেসরের খপ্পর থেকে উদ্ধার করতে হবে। যদিও এটির একটি নির্দিষ্ট আকর্ষণ রয়েছে .. মাইনক্রাফ্ট হল একটি স্যান্ডবক্স ভিডিও গেম যা সুইডিশ গেম ডেভেলপার মার্কাস পারসন দ্বারা তৈরি করা হয়েছে এবং মুক্তি পেয়েছে…
ওয়াইনস্কিন গেমের মোড়ক তালিকা
চতুরভাবে সাজানো বিন্যাস এবং বাধাগুলির সাথে স্টেজ ডিজাইনে প্রচুর উল্লম্বতা যা আপনাকে আপনার কৌশলগুলি পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করে৷ প্রতিটি পর্যায় মিশ্রণে কিছু নতুন ধারনা নিক্ষেপ করে এবং সর্বত্র শত্রু ধরনের চিত্তাকর্ষক পরিমাণ রয়েছে। চমৎকার নিয়ন্ত্রণ এবং পদার্থবিদ্যা যা প্রকৃত নির্ভুলতা প্রদান করে, এবং আপনি যখন একটি বীম চালু করেন তখন কিকব্যাকটি দুর্দান্ত। ধীরে ধীরে প্রবর্তিত শত্রু ধরনের শালীন পরিসর, এবং স্থানান্তরিত প্রাকৃতিক বৈচিত্র্য পুনরাবৃত্তি উপশম করতে সাহায্য করে। লেভেল ডিজাইন একটি রিফ্রেশিংভাবে অপ্রচলিত পদ্ধতির প্রস্তাব দেয় এবং সাধারণত আপনাকে চারটি দিকেই ঘুরতে দেখে। নিরাপদে কঠিন বিভাগগুলির মধ্য দিয়ে কীভাবে আপনার অস্ত্রগুলিকে সর্বোত্তমভাবে ব্যবহার করতে হয় তা শেখা মজাদার এবং মেগা ম্যান সিরিজের মতো।
আমরা এই নথিগুলির বিশদ, সমালোচনামূলক ওভারভিউ অফার করি যা একটি গেমের সম্ভাব্য গেমপ্লে, ভিত্তি, গল্প, বাজারযোগ্যতা এবং কার্যকারিতা মূল্যায়ন করে। আপনার উন্নয়ন নথি মূল্যায়ন প্রয়োজনের জন্য একটি উদ্ধৃতি পেতে, এখানে আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন. আমাদের কাছে শুধুমাত্র একটি কলের মাধ্যমে, আমরা আপনাকে শিল্প বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে একাধিক মক রিভিউ প্রদান করব যা আপনাকে পেশাদার গেম পর্যালোচকদের মানসিকতার একটি অন্তর্দৃষ্টি দেবে। আপনার উপহাস পর্যালোচনা প্রয়োজনের জন্য একটি উদ্ধৃতি জন্য আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন. কর্নার প্রস্থান শব্দের জন্য আরও ভাল বোধ করে, যা বিশেষত আক্রমণাত্মক এবং বেশ জোরে। একরকম, শব্দটি গতির অনুভূতি যোগ করে এবং সাধারণভাবে এটি বেশ নির্ভুল মনে হয় (কেটিএম ছাড়াও, যেটিতে এখনও 2017 সালের প্রথম চারটি রেসের শব্দ রয়েছে)। হতে পারে আপনি একজন গেমারের অংশীদার এবং আপনার বাকি অর্ধেক যে গেমগুলি খেলছেন সে সম্পর্কে আরও জানতে চান, অথবা হতে পারে আপনি একজন অভিভাবক এবং অন্য অভিভাবকদের কাছ থেকে একটি পর্যালোচনা দেখতে চান, হতে পারে আপনি এমন একজন গেমার যিনি একটি পড়তে চান অন্য গেমার থেকে স্বাধীন এবং সৎ পর্যালোচনা। আপনি কোন প্ল্যাটফর্মে খেলেন বা আপনি কতটা তরুণ (বা বয়সী) হন না কেন, মিনি গেম রিভিউ আপনাকে কভার করেছে। এটি শেখার এবং খেলার জন্য একটি সহজ গেম, একটি দ্রুত গেম প্লে সহ যাতে আপনি বিরক্ত না হয়ে সহজেই বন্ধু এবং পরিবারের সাথে একাধিক গেম খেলতে পারেন। আসল চ্যালেঞ্জ হল আপনার নিজের এবং আপনার প্রতিপক্ষের পদক্ষেপগুলিকে অতিক্রম করার জন্য সর্বদা অন্তত এক ধাপ এগিয়ে থাকার জন্য একটি কৌশল তৈরি করা। ইন্টারন্যাশনাল এজ রেটিং কোয়ালিশন (IARC) দ্বারা নির্ধারিত প্লে স্টোরের সমস্ত অ্যাপে Google বয়স-ভিত্তিক রেটিং প্রদর্শন করে।
একটি সহজ পাসওয়ার্ড বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করে যা 1-2 প্লেয়ার (কো-অপ) লীগ মোড চলাকালীন আপনার সমস্ত অগ্রগতি সংরক্ষণ করে। সিনেম্যাটিক কাট-সিনগুলি সুন্দর এবং চমকপ্রদ প্লট টুইস্ট সহ আকর্ষক গল্পকে একত্রিত করে। প্রস্তাবিত কোম্পানিগুলি মানুষের ব্রাউজিং প্রবণতার উপর ভিত্তি করে। খুব দ্রুত পৌঁছেছে এবং সমর্থন ক্রয়ের আগে সাহায্য করেছে। সাহায্য পাওয়া আমার যদিও কঠিন ছিল না. ওয়েবসাইটের সমর্থন ক্ষেত্রটি কোন যোগাযোগ ফর্ম / ইমেল ছাড়াই একটি লুপে যায়৷ আমাকে গুগলের মাধ্যমে সমর্থন ইমেল খুঁজে পেতে হয়েছিল। তুলনামূলকভাবে ছোট কিন্তু বৈচিত্র্যময় খেলনা/মার্চ রেঞ্জের জন্য তাক আকর্ষণীয়ভাবে স্তুপীকৃত। ছোট লেগো পরিসর একাই বেশ চিত্তাকর্ষক। আমার ক্রয় প্রক্রিয়াকরণের জন্য স্টাফ সদস্য খুব বন্ধুত্বপূর্ণ (একা কাজ করা), এবং সংক্ষিপ্তভাবে একে অপরের সাথে চ্যাট করতেন।
যখন ব্লকগুলি শীর্ষের দিকে উঠতে শুরু করে তখন সঙ্গীত চতুরতার সাথে গতি পায়, যা জরুরিতা এবং তীব্রতা বাড়ায়। কন্ট্রোলগুলি সহজ কিন্তু কার্যকর, এবং এক চালে চার লাইন সাফ করতে শেখা এমন একটি দক্ষতা যা আয়ত্ত করা মজাদার। টাইপ-বি আপনার সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা পরীক্ষা করার একটি চমৎকার উপায়, কারণ আপনি আগে থেকেই গতি এবং ব্লকের উচ্চতা সেট করতে পারেন। শিল্প শৈলী আকর্ষণীয় এবং গুপ্তচর সঙ্গীতের সাথে আপনার চরিত্রের অন্য জাগতিক উপস্থিতি একটি শান্ত, রহস্যময় সুর সেট করে।
একটি ড্র্যাগ ড্রেস-আপ সিকোয়েন্সের মতো আইকনিক দৃশ্যকল্প এবং গোল্ডেন সসারে বেদনাদায়ক উজ্জ্বল কাজ, চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি VII এর গল্পের নিছক নির্ভীকতা এবং মহত্ত্বের দুটি উদাহরণ মাত্র। গ্রাফিকাল ক্ষমতার মতো কিছুতে সরলতা কীভাবে অন্যান্য ক্ষেত্রে সৃজনশীলতার জন্য অনুমতি দিতে পারে তার এটি একটি প্রমাণ। সেই মানসিকতার ফলাফল একটি ভিডিও গেমের চেয়ে কবিতার মতো একটি প্লট। গল্পটি রাজনৈতিক ভাষ্য থেকে দার্শনিক বিজ্ঞান কল্পকাহিনীতে ঘুরে বেড়ায়, মহাজাগতিক ভয়াবহতায় ডুবে যায়, আপনাকে মহাকাব্যিক ট্র্যাজেডিতে প্রবেশ করে এবং সমাপ্তির আগুন আপনার চোখে মহিমান্বিতভাবে জ্বলে উঠলে বজ্রধ্বনি করতালির কাছে নত হয়। চরিত্রের চেহারার আপেক্ষিক সরলতা সত্ত্বেও, ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII সামান্যতম লেখায় বাদ পড়ে না। হাস্যরস, একটি আধুনিক-ইশ ডিস্টোপিয়া সেটিং, এবং ক্রমবর্ধমান বিস্ময়ের অনুভূতি গল্পটিকে ঘিরে রেখেছে। আপনি একটি চলমান মিশনের মাঝখানে ক্লাউড স্ট্রাইফ, অতীত এবং একটি খারাপ মনোভাবের একজন ভাড়াটে হিসাবে বেছে নিচ্ছেন। অবশেষে অনেক কমনীয় বহুভুজ দ্বারা যোগদান, আমি প্রধান চরিত্রগুলির মধ্যে বন্ধুত্বের প্রকৃত অর্থে অবাক হয়েছিলাম। সম্পর্ক পরিবর্তিত হয়, এমনকি কখনও কখনও পরোক্ষ প্লেয়ার ইনপুট বিবেচনা করে। দুই দশকের বেশি পুরনো গেম পর্যালোচনা করা কি ন্যায়সঙ্গত? সার্থক কথোপকথন বা প্রোগ্রাম-সন্তুষ্টিজনক মেকানিক্স লেখার চেয়ে আজকাল সুন্দর গ্রাফিক্সের সাথে চমকানো অবশ্যই সহজ (Bioware-এর সাম্প্রতিক অ্যান্থেম মনে আসে)। যে সব বলা হচ্ছে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII, 1997 সালের স্কয়ার এনিক্স ক্লাসিক, বয়স হওয়া সত্ত্বেও এই তিনটি উপাদানকে বিয়ে করতে পরিচালিত করে। এই গেমটি আপনি বিভিন্ন স্তরের মাধ্যমে গাধা কংকে নিয়ন্ত্রণ করছেন এবং ব্যারেল এবং অন্যান্য বিপদের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ার উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল যখন আপনি স্তরের শেষ পর্যন্ত কাজ করেছেন। আজকের গেমগুলির সাথে তুলনা করলে এটি আকর্ষণীয় নাও হতে পারে তবে আমরা আপনাকে বলতে পারি যে এটি আমাদের খেলার সবচেয়ে মজাদার এবং বিনোদনমূলক গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল৷
অভিজ্ঞতার প্রথম দিকে আমি একটি স্থায়ী 2x আয় গুণক কিনেছিলাম, যা কিছু প্রিমিয়াম মুদ্রাও প্রদান করে। তা ছাড়া, রত্নগুলির জন্য ক্ষুদ্র লেনদেনগুলি বিশেষভাবে মূল্যবান নয়। ট্রিপিক সলিটায়ার মূলত শুধুমাত্র “উচ্চ বা নিম্ন নম্বর বাছাই করুন”, গেমগুলি সাধারণত এটিকে কিছুটা মশলাদার করার জন্য কিছু অতিরিক্ত মেকানিক্স যোগ করে। সলিটায়ার গোল্ডেন প্রেইরির জন্য এটি মৌমাছি দ্বারা সুরক্ষিত “মধু” কার্ডের আকারে আসে, মাকড়সা যা পরিষ্কার করার জন্য একটি “ঝাড়ু” কার্ডের প্রয়োজন, কার্ড যা প্রতিটি বাঁক বাড়ায় / হ্রাস করে, চুম্বকযুক্ত কার্ড যা অন্যান্য সমস্ত চুম্বকীয় কার্ড সংগ্রহ করে, খাঁচা যা নির্দিষ্ট প্রয়োজন আনলক করার জন্য কার্ড, এবং আরও অনেক কিছু। ঠিক আছে, হ্যাঁ, এটি একটি ট্রিপিকস সলিটায়ার গেম। আমি জানি, তারা সব শিকারী এবং অগভীর, কিন্তু ধরে রাখুন! এটি বেশিরভাগের চেয়ে বেশি “ন্যায্য” এবং মনে হয় না যে এটি আপনার অর্থের চেয়ে বেশি। যদিও তালিকাভুক্ত হলে এগুলি সবই ভীতিজনক বলে মনে হতে পারে, গেমটি আপনাকে এই নতুন মেকানিক্সগুলিকে ড্রিপ খাওয়ানোর একটি দুর্দান্ত কাজ করে, তাই আপনাকে সাধারণত যথেষ্ট জটিলতা দেওয়া হয়। যখন একটি নতুন মেকানিক প্রকাশিত হয়, তখন এটি বুঝতে এবং এটিকে আপনার পরিকল্পনায় অন্তর্ভুক্ত করতে কিছুটা সময় লাগে, তবে এটি কখনই নিরুৎসাহিত বোধ করে না। প্রতিটি মেকানিকের এমন অনন্য আচরণ রয়েছে যে নিষ্ক্রিয় গবেষণা “নগন্য অগ্রগতির জন্য অবিরাম প্রতিপত্তি” ফাঁদকে এড়িয়ে চলে যা অনেক নিষ্ক্রিয় গেমের মধ্যে পড়ে, প্রতিটি নতুন স্তর প্রকৃত অগ্রগতির মতো অনুভব করে।
এটি সব শুরু হয়েছিল কিন্তু খুব বেশি দিন আগে নয়, 1980 সালে। গ্রহাণু, মহাকাশ আক্রমণকারী এবং ফ্রগারের মতো গেমগুলি সবই ক্রোধ ছিল। তারপরে এল Pac-Man, একটি ¾ পিৎজা যার উদ্দেশ্য ছিল আপনার কয়েন নেওয়ার সাথে সাথে আপনার মজা করা এবং সাধারণ গেমপ্লে দিয়ে (আপনি কী আশা করেন? আর্কেড মেশিনগুলি 80 এর দশকের অর্থ উপার্জনের কৌশল ছিল এবং আজও রয়েছে আধুনিক গেম)। প্রমিথিউস হল 7 বছর বয়সী 2 জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি কৌশল বোর্ড গেম যার খেলার সময় প্রায় মিনিট। এটি এমন একটি খেলা যার জন্য আপনার প্রতিপক্ষকে হারাতে সক্ষম হওয়ার জন্য যুক্তি, কৌশলগত চিন্তা, পরিকল্পনা এবং সাহস প্রয়োজন। রিভিউ গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ। খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া শুনে এবং কী কাজ করে এবং কী করে না তা বোঝার মাধ্যমে, বিকাশকারীরা তাদের গেমগুলিকে উন্নত করে এমন পরিবর্তনগুলি করতে পারেন। পর্যালোচনাগুলি খেলোয়াড়দের গেমের উপর মালিকানার বোধও দেয় — তারা অনুভব করে যে তাদের মতামত গুরুত্বপূর্ণ এবং সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় বিবেচনা করা হচ্ছে। এটি খেলোয়াড় এবং ডেভেলপারদের মধ্যে একটি গভীর সংযোগ তৈরি করতে সাহায্য করে, যা যেকোনো সফল গেমের জন্য অপরিহার্য। তাই যদি আপনি একটি গেম সম্পর্কে কিছু বলার আছে, আপনার ভয়েস শুনতে ভয় পাবেন না! আপনার ইনপুট প্রত্যেকের জন্য গেমটিকে আরও ভাল করে তুলতে সমস্ত পার্থক্য তৈরি করতে পারে। আপনার সন্তানের জন্য উপযুক্ত ভিডিও গেম বাছাই করার সময়, আপনাকে সাহায্য করার জন্য আপনি বয়স রেটিং ব্যবহার করতে পারেন। যদিও শেষ কার্ড দিয়ে বোর্ডটি সম্পূর্ণ করা একটি ভাল অনুভূতি যখন এটি ঘটনাক্রমে ঘটে, এখানে এটিই হবে আপনি একটি গেম জেতার একমাত্র উপায়, এবং শুধুমাত্র যদি আপনি পুরোপুরি খেলেন। অনেক বেশি সম্ভাব্য ফলাফল (অন্তত 90% গেম) হল আপনার বোর্ডে অবশিষ্ট 1টি কার্ড সহ কার্ড ফুরিয়ে যাবে, আপনাকে হয় ছেড়ে দিতে বা একটি ওয়াইল্ডকার্ড/অতিরিক্ত কার্ড কিনতে বাধ্য করবে। এই 3টির সবকটিই একই খরচের কারণে, একটি ওয়াইল্ডকার্ডের জন্য অর্থপ্রদান করা সাধারণত সবচেয়ে সহজ সমাধান, যার অর্থ আপনি যে গেমটি খেলেন তাতে আপনি অর্থ হারাবেন।